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幼儿园教学设计

时间:2026-07-18 19:54:22
(经典)幼儿园教学设计15篇

(经典)幼儿园教学设计15篇

在教学工作者实际的教学活动中,编写教学设计是必不可少的,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。优秀的教学设计都具备一些什么特点呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园教学设计,欢迎大家分享。

幼儿园教学设计1

汽车嘟嘟

活动目标:

>1. 喜欢汽车,尝试用各种方法玩汽车。

2. 在自己玩汽车和观看同伴汽车的过程中体验快乐。

活动准备:

1. 请

哦托班课本的教案-开心宝宝家长协助幼儿每人带1~2辆玩具汽车来园。

2. 玩具汽车。

活动过程:

1. 出示一辆玩具汽车,请幼儿说出它的名称。

2. 把玩具汽车放到几个幼儿手中,让他们高高举起并大声说出它的名字。

3. 出示大筐玩具汽车,让幼儿自由选择。

4. 启发能力较强的幼儿尝试用各种方法在地上、墙上、桌上、玩具橱上开“汽车”。

5. 鼓励胆子较小、能力较弱的`幼儿先看同伴玩车,然后自己学着玩。教师可与他们一起玩,力求让每一个孩子都玩得

开心。

托班课本的教案-开心宝宝,

幼儿园教学设计2

活动目标:

1.根据歌词内容创编加砖、抹墙、房顶等动作和造型。

2.能随音乐边唱边表演。

3.体验盖房子韵律活动的快乐。

活动准备:

物质准备:自制图谱PPT、音乐

经验准备:幼儿初步了解阳光照射到树林里的斑点现象

活动过程:

一、播放音乐《盖房子》,回忆歌曲内容

1.教师:“小朋友们,我们听过一首歌曲叫《盖房子》,你喜欢吗?还想不想听呢?”

2.教师引导幼儿回忆歌曲内容。

二、倾听第一段音乐,借助图谱理解内容

1.按歌词顺序出示砖头图片,感受有节奏加砖头的旋律。

教师:“工人叔叔是怎样用砖头盖房子的?你听到了什么词语?”

2.教师依据幼儿回应变边出示两组砖头图谱,幼儿自主拍手、拍腿等打节奏。

三、自由创编加砖头动作,匹配动作哼唱

1.引发创编兴趣。引导幼儿倾听后提问:“可以用什么动作表现加砖头呢?什么时候加砖头?自己做一做。”

2.教师:“你是怎么盖房子的?我们一起学一学做动作。”

四、倾听第二段音乐,创编抹墙和房顶动作

1.根据抹墙的音乐节奏创编动作,提醒两拍一下做做抹墙动作。

2.探索房子盖得高的表现方式,再次尝试表演。

3.讨论:“我的'房子盖得高”和“房子盖得更加高”,我们做什么动作?(盖得更加高垫脚)

4.完整倾听音乐,边哼唱边表演。

五、听音乐玩游戏,体验盖房子韵律的快乐

1.自由分组表演《盖房子》,引导幼儿做出与别人不同的动作。

2.小结:根据幼儿在游戏中的表现小结创编动作,齐心协力盖房子打扮家乡,把家乡变得更漂亮!

活动延伸:

在音乐角投放乐曲和图谱供幼儿继续玩音乐游戏。

幼儿园教学设计3

目的:

1.引导幼儿仔细观察画面,进一步理解故事内容。

2.启发幼儿用较完整的语言讲述故事。

准备:

《彩图婴儿故事100集》人手一本,大图书一本。

过程:

1.引起兴趣。

上次我们看了《大鳄鱼》的故事,今天我讲故事中的一小段,请你们帮我从图书中找到那幅图片,看谁找得又对又快!

2.引导幼儿进一步理解故事内容。

①教师讲述图片内容(如图一),引导幼儿找出与之相应的`图片。

a.你们为什么认定是这一幅?

b.你们怎么知道鳄鱼在说话?它在说什么?

c.你们怎么知道鳄鱼说要吃个胖娃娃?

d.你们从哪里看出猴子说话时很生气?

e.猴子是怎么对鳄鱼说的?

②教师分别讲述图片内容(如图二、图三),引导幼儿找出与之相应的图片。

a.现在老师讲的是哪一幅?为什么?

b.大鳄鱼是怎么骗小朋友的?小朋友见大鳄鱼要来吃他们,是怎么做的?

③故事里还有谁?猴子在干什么?你们怎么看出是猴子告诉大象的?

3.请个别幼儿讲述图片内容,其余幼儿寻找相应的图片。

4.请每个幼儿各自轻声地讲一遍故事。

5.请幼儿把故事讲给同伴听。

幼儿园教学设计4

活动目标:

1、学习正确地说出小动物的`名称,模仿动物的叫声,并协调地做动作。

2、学会倾听教师讲解游戏方法何规则,遵守游戏规则。

3、乐意与同伴一起游戏。

4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

活动准备:

1、各种动物小图片或玩具若干。

2、活动前基本学会了动物地叫声。

活动过程:

一、出示各种小动物。

1、教师:“看,今天我们班来了许多小客人,它们是谁呀?”一一向幼儿展示动物,并配合用儿歌念出来。

2、教师念儿歌一遍。

3、教师念儿歌前半部分,幼儿说出叫声。注意叫声要有节奏地念出来。

二、讲解游戏玩法和规则。

1、玩法。一人报小动物地名字(如:小鸡小鸡)之后,其余幼儿马上说出其叫声,并做出动作。(如小鸡:两手食指和拇指在胸前做小鸡吃米状;小狗:两手在头顶做狗耳朵状等)

2、规则:必须是先报出动物名,再说叫声与做动作。

三、师幼游戏。

1、先由教师带领幼儿游戏。教师当“报名”人,幼儿说叫声、做动作。教师要指导帮助幼儿正确发音。开始速度慢一些,待熟练后加快速度。

2、幼儿自由选择同伴游戏。教师适当指导幼儿要轮流担任“报名”人地角色,鼓励每一个幼儿积极参与游戏,游戏可2—6人参加。

附:游戏儿歌

可爱的动物

小鸡小鸡叽——叽,小鸭小鸭呷——呷,小狗小狗汪——汪,小羊小羊咩——咩,小猪小猪噜——噜,小鸟小鸟喳——喳,小牛小牛哞——哞,小猫小猫喵——喵,青蛙青蛙呱——呱,老鼠老鼠吱——吱。

幼儿园教学设计5

数字格子跳跳乐

活动目标:

1、探索泡沫垫的多种玩法。

2、结合数字规律练单脚跳、双脚跳及跨跳等多种跳的潜力及动作的协调潜力。

3、努力听清教师指令,遵守游戏规则。

活动 ……此处隐藏5872个字……请幼儿认真观察细节,注意音乐的节奏:看看老师的动作是怎么配合 音乐的节奏?

2、引导幼儿练习。

(1)引导幼儿随音乐做动作,教师用有节奏的`语言就行提示。

(2)放慢琴速,引导幼儿独立随音乐动作。

(3)按照正常速度弹琴,鼓励幼儿随音乐有节奏地做动作。

3、引导幼儿学习有节奏地拍肩、叉腰等动作。

(1)引导幼儿学习有节奏地拍肩,并随音乐律动。

教师:小肩膀听到好听的音乐,也要和音乐一起玩了。大家用两只小手拍拍肩、拍拍肩。

(2)引导幼儿学习叉腰动作,并随音乐律动。

4、引导幼儿初步学习有节奏地做小鸭叫、小鸡叫等动作。

5、组织幼儿交流、评价,结束活动。

幼儿园教学设计12

活动目标

1、在情景化的游戏中,体验“送菜”的快乐。

2、培养幼儿动作的敏捷性,以及手脚协调一致的能力。

3、能遵守规则玩游戏。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的.快乐。

活动准备

教具准备:蔬菜玩具若干、场景布置、三个大篮子、红、绿灯。

经验准备:幼儿对蔬菜有一定的知识。

活动过程

一、开始部分。

带领幼儿开汽车进入场地。

教师出示红、绿灯:问小朋友看,这是什么?现在小朋友边听歌曲边跟老师做红、绿灯的游戏,好吗?

老师是交通警察,你们是小司机,老师举起红灯,你们就要马上刹车,停下来。我举绿灯,你们就可以开车。小朋友听清楚了吗?那我们就开车出发吧!

(幼儿可以随意在圆圈上随意小跑,教师要纠正幼儿的一些小跑的姿势)

二、基本部分。

游戏“送菜忙”

1、师:刚才我接到小猫菜市场打来的电话,她要请我们小朋友帮忙送些蔬菜过去,小朋友看,去菜市场要经过一条小路(梅花桩搭的小路),走时要小心别掉进小池塘里去了,小路的那边还有一条小沟(用画笔画的长线)小朋友们要跨过小沟,才能到达然后拿好一个蔬菜再按原路返回,送到这边的菜蓝里看看哪一组送的又多又快!

2、教师示范游戏。

3、请个别幼儿示范游戏。

教师小结:蔬菜送完了。我们来问问小猫哪一组送的多。检验送菜情况!

小猫说:“谢谢小朋友,我要给你们送的多的那一组每人送一个小礼物。”

幼儿说:“谢谢小猫”!

4、游戏:萝卜回来了。

幼儿围成圆圈,有一名幼儿拿着萝卜在圈外跑,然后就萝卜放到一个幼儿背后,该幼儿发现后,立即捡起萝卜再跑,悄悄的放置在别的小朋友的背后。

三、结束部分(放松活动)

1、小朋友们帮小猫菜市场送了那么多的菜,也累了,我们来放松放松,教师带领幼儿做放松动作,一二三,拍拍肩,三四五,扭一扭,五六七,拍拍膝,走一走。

2、小朋友们忙了一天了,回家去吃东西吧!带领幼儿开车进活动室。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿园教学设计13

一、活动目标:

1、鼓励幼儿不怕冷地,勇敢的参加体育活动。

2、听信号进行走、跑、跳的动作练习,发展幼儿灵活的'反应本事。

二、活动准备:

检查幼儿的穿戴三、活动过程:

1、幼儿分散在场地上,自由做走跑跳及其他练习动作,并听教师数1~10,当数到10的时候教师喊:“结冰”,全体幼儿就不动了。

2、教师说:“冰化了”幼儿散开继续自由做动作,如此重复游戏。

3、幼儿熟悉游戏后,教师可改变口令,如“两人结冰”“三人结冰”等,幼儿必须两人或三人身体的某一部分接触,表示冻结在一齐了。

规则:教师说结冰时,幼儿必须停止各种动作,原地不动,谁动了,暂停游戏一次。

幼儿园教学设计14

授课老师:

童呈祥

授课班级:

星星一班

授课时间:

20xx.6.9日星期一(第一节)

授课内容:

综合课《夏天的乘凉工具》

活动目标:

1.感受扇子的美和现代电风扇、空调的方便。

2.学习安全用电

活动准备:

板画、扇子、空调、电风扇图片、实物扇子

活动过程:

1.夏天常见的`纳凉工具

提问:夏天很热的时候,我们怎么让自己凉快些呢?

(吃冷饮、扇子、吹风扇、开空调、树荫下纳凉)

2.出示板画,引导幼儿观察

师:这画的是什么呢?对,它是扇子。长什么样子?

3.播放图片,引导幼儿表达

老师小结:扇子我们在很久以前就在用它,它可以扇风纳

凉、遮阳。如今纳凉的工具又有了电风扇、空调

4.讲解电风扇、空调的工作原理

师:1.通电才能使用

2.扇叶的旋转

3.冷热空气的转换

4.电能与动能的转化挂式、立式风扇、空调

5.幼儿讨论,发表意见

提问:喜欢哪种纳凉工具,为什么?

幼儿园教学设计15

一、目标

1、发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。

2、让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。

3、培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。

二、准备

道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个;

器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。

三、游戏玩法

1、听音乐,小矮人出场。

教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树!

2、小矮人先走过窄窄的'石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。

3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。

4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当沁到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。

五、游戏规则

1、幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。

2、在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。

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